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CODIGO
/
Units
Referencia del Archivo Player.h
Descripción detallada
Cada jugador tiene asociado un vehículo. Este módulo implementa todas las operaciones para gestionar los jugadores
#include "
3DObjVehicle.h
"
#include "
3DObjArena.h
"
Clases
class
CPlayer
Clase base para manejar los jugadores de la escena.
Más...
Definiciones
#define
PLAYER_MAX_SEC_HEALTH
2.5f
Máxima pérdida de vida por segundo permitida.
Validación
XHTML
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CSS
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licencia GPLv3