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Miembros de las clases
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Archivos de los miembros
Referencia de la Estructura SDataGame
#include <Game.h>
Lista de todos los miembros.
Atributos públicos
int
m_iType
Tipo de juego.
std::basic_string< wchar_t >
m_awArena
Path de la arena.
std::basic_string< wchar_t >
m_awLVehicle1
Path del vehículo del jugador 1.
std::basic_string< wchar_t >
m_awLVehicle2
Path del vehículo del jugador 2.
std::basic_string< wchar_t >
m_awLName
Nombre del jugador local.
La documentación para esta estructura fué generada a partir del siguiente archivo:
Game.h
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XHTML
- Validación
CSS
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