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Archivos de los miembros
Referencia de la Clase CPlayerLocal
#include <PlayerLocal.h>
Diagrama de herencias de CPlayerLocal
Lista de todos los miembros.
Métodos públicos
CPlayerLocal
()
Constructor.
~CPlayerLocal
()
Destructor.
bool
initialize
(LPCWSTR dName, LPCWSTR dPathVehicle,
C3DObject
*dParent, int dType)
Inicializa el jugador local.
void
update
()
Actualiza el jugador local.
int
getType
()
Funcion observadora del tipo de jugador.
Atributos privados
int
m_iType
Tipo de jugador local, 1 o 2.
La documentación para esta clase fué generada a partir de los siguientes archivos:
PlayerLocal.h
PlayerLocal.cpp
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